Năm 1989 chứng kiến sự ra mắt của cả The Super Mario Bros. Super Show! và The Legend of Zelda, hai phim hoạt hình của DIC Entertainment dựa trên các sản phẩm trò chơi điện tử được yêu thích của Nintendo. Điều mà một số người hâm mộ có thể không biết là các phim hoạt hình bổ sung của Nintendo đang được phát triển để có khả năng phát sóng cùng với Mario và Zelda, nhưng chưa bao giờ thành hiện thực.
Trong lịch sử truyền miệng về phim hoạt hình Legend of Zelda do Polygon xuất bản, Super Mario Bros. Super Show! nhà văn và biên tập câu chuyện Reed Shelly đã xác nhận rằng chuyển thể hoạt hình của các trò chơi như Metroid, Castlevania, Double Dragon và California Games cũng đang được thực hiện cho một khối Nintendo lớn hơn tại một thời điểm. Ý tưởng nghệ thuật cho những phim hoạt hình bổ sung này đã được tạo ra, mặc dù có thể nói là bị bỏ lại trên sàn phòng cắt.
Shelly giải thích rằng The Super Mario Bros. Super Show! ban đầu được người sáng tạo Andy Heyward lên ý tưởng thành Super Mario Bros. Power Hour, một “khối hoạt hình dài một giờ sẽ có loạt phim nổi bật dựa trên một số thuộc tính trí tuệ.” Người viết tiếp tục, “Ý tưởng nghệ thuật được sản xuất để chuyển thể từ Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Double Dragon và California Games. Ngoại trừ Mario và Zelda, cuối cùng không có bản chuyển thể bổ sung nào trong số này được sản xuất.”
Như Polygon đã báo cáo trước đây, ý tưởng nghệ thuật cho các chương trình Super Mario Bros. Power Hour bị loại bỏ đã xuất hiện trên eBay vào năm 2021. Nghệ thuật chỉ ra rằng chương trình Castlevania sẽ là một bản chuyển thể hài hước, lỏng lẻo của trò chơi theo chân hai đứa trẻ trong một trò chơi ma quái cuộc phiêu lưu trong một lâu đài bị quái vật chiếm đóng. Trong khi đó, nghệ thuật Metroid có vẻ chính xác hơn một chút về trò chơi khi có liên quan đến tiền đề của nó, mặc dù đáng chú ý là đã mô tả nhầm nhân vật chính của loạt phim Samus Aran là một người đàn ông.
Ở những nơi khác trong cuộc phỏng vấn Polygon mới, nhà văn và biên tập truyện Bob Forward của The Legend of Zelda đã thảo luận về nguồn gốc của phim hoạt hình đó, có tổng cộng 13 tập. “The Legend of Zelda sẽ là một phần phụ lục nhỏ của Super Mario Bros. Super Show, vốn là ngôi sao thực sự của khung thời gian,” Forward nói. “DIC cần một người có thể tự xử lý mà không cần giám sát nhiều. Sau khi chúng tôi thảo luận ban đầu, họ cung cấp cho tôi một cuộn băng VHS về [a playthrough of] bản thân trò chơi… Đó là nghiên cứu của tôi về nó.”
Sơ lược về lịch sử của phim hoạt hình Nintendo
Super Mario Bros. Super Show! được công chiếu lần đầu vào tháng 9 năm 1989 và chạy cho đến tháng 12 năm 1989, The Legend of Zelda cũng vậy. Mặc dù Zelda chỉ có một mùa, The Super Mario Bros. Super Show! được tái sinh thành Cuộc phiêu lưu của Super Mario Bros. 3 vào năm 1990 và một lần nữa với tên Super Mario World vào năm 1991. Trong khi Metroid và Castlevania cuối cùng không nhận được các chương trình của riêng họ như một phần của khối Mario, các nhân vật từ cả hai thuộc tính đã được giới thiệu trong DIC’s một phim hoạt hình khác của Nintendo vào thời điểm đó, Captain N: The Game Master, được phát sóng trên NBC từ năm 1989 đến năm 1991. Rất lâu sau, Castlevania đã được chuyển thể thành loạt phim hoạt hình dành cho người lớn, chiếu trên Netflix trong bốn mùa từ 2017 đến 2021, với một phần phụ trên đường.
Giống như Super Mario Bros. và The Legend of Zelda, trò chơi Metroid ban đầu được phát hành cho Nintendo Entertainment System vào những năm 1980, với loạt trò chơi này đã trở thành một trong những sản phẩm nổi tiếng nhất của Nintendo. Mặc dù Castlevania thực sự là tài sản của Konami, nhưng bộ truyện này ban đầu chỉ dành riêng cho hệ máy Nintendo. Các nhân vật chính của sê-ri Simon và Richter Belmont gần đây thậm chí còn được giới thiệu là những chiến binh có thể chơi được trong Super Smash Bros. Ultimate cho Nintendo Switch, tham gia cùng các nhân vật từ Mario, Zelda và Metroid. Tuy nhiên, không giống như Mario, Zelda và Castlevania, Metroid chưa bao giờ có bản chuyển thể của riêng mình. Tuy nhiên, điều này có khả năng có thể thay đổi do Nintendo sẵn sàng chuyển thể nhiều IP của mình thành phim sau bộ phim hoạt hình Super Mario Bros. sắp tới.
Trong khi đó, Double Dragon được phát triển bởi Technōs Japan và được Taito xuất bản lần đầu dưới dạng tựa game arcade vào năm 1987. Năm 1988, trò chơi được chuyển sang NES và được cấp phép cho Nintendo. Double Dragon cũng được phát hành cho Sega Master System vào cuối năm đó. Trong khi một chương trình Double Dragon chưa bao giờ được phát sóng cùng với Mario và Zelda, DIC cuối cùng đã sản xuất một loạt phim hoạt hình dài nửa tiếng độc lập dựa trên phiên bản NES của trò chơi, được phát sóng từ năm 1993 đến 1994. Một bộ phim Double Dragon người thật đóng cũng đã được phát hành vào năm 1994.
Cuối cùng, California Games ban đầu được phát hành cho máy tính gia đình vào năm 1987 trước khi được chuyển sang các hệ thống như NES và Master System. Tựa game này đã thành công vang dội, tạo ra phần tiếp theo vào năm 1990. Tuy nhiên, không có phiên bản chuyển thể nào của California Games từng được sản xuất, bởi DIC hay cách khác.
Nguồn: Đa giác