Rainbow Six cuối cùng cũng được chuyển thể thành phim nhờ một bản chuyển thể khác của Tom Clancy, nhưng bộ phim nên lấy gì từ các trò chơi?
Tom Clancy’s Rainbow Six là một cuốn tiểu thuyết hấp dẫn mà sau này trở thành một bộ sưu tập các trò chơi bắn súng chiến thuật thực tế và vô cùng thú vị. Giúp cách mạng hóa thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất, câu chuyện về Rainbow Six đã trở thành một cái tên quen thuộc đối với những người hâm mộ lâu năm của thể loại này. Tuy nhiên, hành động không làm cho trò chơi trở nên mang tính biểu tượng nhiều như cách tiếp cận chiến thuật và chiến lược mà người chơi phải sử dụng để bao vây và áp đảo các nhóm lớn kẻ thù. Mặc dù sê-ri trò chơi đưa hành động lên hàng đầu, nhưng nó vẫn chưa lấn sân sang lĩnh vực điện ảnh hoặc truyền hình — cho đến tận bây giờ.
Tom Clancy’s Without Remorse đã có một bộ phim chuyển thể với sự tham gia của Michael B. Jordan trong vai John Kelly, một người đàn ông đang thực hiện sứ mệnh trả thù cho cái chết của vợ mình. Tuy nhiên, theo phong cách điển hình của Tom Clancy, một nhiệm vụ đơn giản đã biến thành một âm mưu chính trị đe dọa đất nước. Giờ đây, khi nhân vật của Jordan hoạt động trở lại, Rainbow Six sẽ đóng vai trò là phần tiếp theo của Without Remorse, với việc Kelly đảm nhận tên của John Clark, nhân vật chính và thủ lĩnh của Rainbow Six trong tiểu thuyết. Với việc đây là lần đầu tiên bộ truyện được chuyển thể thành live-action, có một số khía cạnh gắn liền với các trò chơi Rainbow Six và các trò chơi điện tử chuyển thể khác của Tom Clancy mà người hâm mộ sẽ rất vui khi thấy nó được đưa vào cuộc sống.
Bộ phim Rainbow Six có thể mượn từ nhiều trò chơi hay nhất của nhượng quyền thương mại
Trong những năm qua, Rainbow Six đã phát triển thành một câu chuyện dựa trên câu chuyện xoay quanh các nhiệm vụ lén lút trong trải nghiệm nhiều người chơi, nơi bạn bè có thể hợp tác cùng nhau để hoàn thành các nhiệm vụ chống lại mọi thứ, từ bọn khủng bố đến sinh vật ngoài hành tinh. Phần mới nhất của nhượng quyền thương mại, Rainbow Six: Extraction, đã phát triển nhượng quyền thương mại để theo kịp các tựa game khác. Tuy nhiên, một bộ phim đưa mọi thứ trở lại những điều cơ bản sẽ là điều cần thiết cho bước đột phá đầu tiên vào live-action. Điều đó nói rằng, hướng đang được thực hiện sẽ thu thập một danh sách những thứ bắt nguồn từ một số trò chơi hay nhất của nhượng quyền thương mại.
Về mặt tường thuật điện ảnh, không có tàu phá băng nào hay hơn bản chuyển thể của Rainbow Six Vegas. Với việc Thành phố Tội lỗi bị bọn khủng bố tiếp quản, nó sẽ cung cấp một địa điểm thực tế mà khán giả có thể kết nối đồng thời đưa ra các trận chiến cụ thể được người hâm mộ yêu thích trong trò chơi, chẳng hạn như Downtown Vegas. Tuy nhiên, chiến thuật là điểm thu hút chính của trò chơi và các tựa game hiện tại như Rainbow Six: Siege đã thành thạo nhiều cách để người chơi lập kế hoạch tấn công và thực hiện nó một cách chính xác. Nhìn thấy điều này trên màn hình lớn cùng với các yếu tố của trò chơi như máy bay không người lái và phá tường sẽ là một động thái tuyệt vời vừa có thể trông chính xác vừa gây ra nỗi nhớ cho người hâm mộ.
Rainbow Six có thể giúp mở rộng vũ trụ điện ảnh của Tom Clancy
Với việc Rainbow Six là phần tiếp theo của một tác phẩm khác của Clancy, nó đương nhiên mở ra những cánh cửa khả năng cho một tương lai liên quan đến việc chuyển thể nhiều tựa trò chơi điện tử khác của Clancy. Với việc Rainbow Six là một tựa game đơn giản, thật dễ dàng để có các kịch bản chiến thuật được điều chỉnh từ những gì người hâm mộ đã làm trong trò chơi. Tuy nhiên, những người hâm mộ đó cũng rất thích xem các phiên bản điện ảnh của những tựa game được yêu thích không kém như Splinter Cell. Vì Rainbow là một tập thể toàn cầu gồm những người lính chiến đấu chống khủng bố, nên sẽ có nghĩa là sẽ có những tổ chức khác hoạt động trong thế giới của John Clark. Bởi vì điều này, ngay cả một cái tên của Third Echelon cũng sẽ thu hút những người hâm mộ đã chờ đợi từ lâu một bộ phim chuyển thể trực tiếp từ những cuộc phiêu lưu của Sam Fisher.
Hơn nữa, như các trò chơi Tom Clancy khác đã cho thấy, nếu Đệ tam cấp tồn tại, điều này có thể có nghĩa là một phiên bản toàn cầu hơn của nhóm Rainbow Six có thể được đưa vào cuộc sống với Ghost Recon. Bởi vì có rất ít nhân vật được đặt tên trong các trò chơi này nên việc chuyển thể chúng sẽ cho phép tự do sáng tạo để có thể làm cho các bộ phim chân thực hoặc khoa trương nhất có thể. Với các tựa game Tom Clancy thiết lập tiêu chuẩn cho game bắn súng góc nhìn thứ nhất và thứ ba, Rainbow Six có thể làm điều tương tự cho phim ảnh, giới thiệu một câu chuyện phù hợp với mong muốn của người hâm mộ và xây dựng một câu chuyện lớn hơn bằng cách ám chỉ đến các loạt phim ăn khách khác.