Naoto Ohshima, đồng tác giả của Sonic the Hedgehog, chia sẻ ý tưởng ban đầu siêu thực đến kinh ngạc đã truyền cảm hứng cho thương hiệu trò chơi điện tử ăn khách này.
Naoto Ohshima, nhà thiết kế nhân vật Nhật Bản được cho là đồng tác giả của Sonic the Hedgehog, đã tiết lộ một nguồn cảm hứng khá hấp dẫn cho ý tưởng của trò chơi.
Mặc dù chú nhím Sonic lông xanh mờ là một trong những nhân vật dễ nhận biết nhất trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và hơn thế nữa, tựa đề ra mắt của anh ấy ban đầu được tưởng tượng là một trò chơi hoàn toàn khác. Như Ohshima đã giải thích gần đây trên Twitter, ý tưởng cho các trò chơi Sonic bắt đầu từ một khái niệm có tên là Twin Stars, diễn ra trong một thế giới giống như trong mơ. Nó tập trung vào hai anh em sinh đôi cứu thế giới trong mơ khỏi một tên trùm độc ác tên là Thirteen, kẻ đến từ thế giới của những cơn ác mộng. Anh ấy cũng chia sẻ ý tưởng khác biệt theo chủ đề này đã phát triển thành Sonic the Hedgehog như thế nào bằng cách đăng bản vẽ ý tưởng ban đầu cho thấy một trong hai cặp song sinh có thiết kế màu đỏ, trắng và xanh tương tự như Sonic — cho đến mái tóc nhọn màu xanh lam.
Rễ thế giới trong mơ của Sonic the Hedgehog
Sự phát triển của trò chơi được thể hiện rõ hơn bằng nhiều thuộc tính được chia sẻ hơn trong hai tác phẩm nghệ thuật. Ví dụ: khuôn mặt ác quỷ được thấy trong nghệ thuật ý tưởng cho Twin Stars hiện diện trong một phần đầu của tác phẩm nghệ thuật Sonic the Hedgehog. Hình ảnh thứ hai cũng cho thấy Sonic đứng giữa các khái niệm quái vật Twin Stars như kẻ thù và thậm chí cả Madonna, tình yêu con người ban đầu của Sonic, người chưa bao giờ xuất hiện trong bộ truyện. Hơn nữa, Sonic được bao quanh bởi một nhân vật tròn trịa, có ria mép rất giống với kẻ thù không đội trời chung cuối cùng của anh ta là Tiến sĩ Robotnik, mặc dù trang phục có chủ đề con ong đen và vàng.
Khi chủ đề tweet tiếp tục, Ohshima đề cập đến tin đồn về trò chơi Sonic đầu tiên sẽ diễn ra trong một thế giới đẹp như mơ giống như Alice ở xứ sở thần tiên và sẽ có những con quái vật trông kỳ lạ làm kẻ thù thay vì những kẻ xấu máy móc của loạt phim. “Đó là một ý tưởng cho trò chơi mà tôi tự nghĩ ra,” Ohshima viết. “Chúng tôi trở thành một đội, chúng tôi trở thành Sonic, và ý tưởng về tốc độ và những quả bóng ra đời. Và tiến hóa thành Sonic hiện tại. Kể từ khi tôi chuyển sang Sonic, tôi cần thời gian để tạo ra một thế giới Sonic.” Theo Ohshima, “địa hình mượt mà, các vòng lặp và tốc độ chạy nhanh nhất” là những thứ duy nhất từ Twin Stars mang lại cho Sonic. Anh ấy cũng nói rõ rằng, mặc dù là một game platformer có chủ đề mơ mộng tương tự, nhưng không có mối liên hệ nào giữa ý tưởng ban đầu của Sonic the Hedgehog và trò chơi Sega Saturn Nights into Dreams năm 1996. “Twin Stars được sản xuất vào khoảng năm 1989, Nights không liên quan,” anh nói.
Sonic the Hedgehog cuối cùng đã thành hình vào năm 1991, ra mắt vào tháng 6 năm đó cho Sega Genesis ở Bắc Mỹ, sau đó nhanh chóng được phát hành ở Nhật Bản và Châu Âu trên Mega Drive tương đương. Trò chơi đã đạt được mục tiêu của Sega là thiết lập một linh vật đặc trưng và một nền tảng tốc độ cao bắt buộc phải có cho bảng điều khiển 16 bit, giúp công ty có lợi thế cạnh tranh với Nintendo. Nó sẽ dẫn đến một loạt các phần tiếp theo của Sonic cho các hệ máy Sega, với việc nhượng quyền thương mại cuối cùng sẽ chuyển sang các tựa game của bên thứ ba sau khi công ty rời khỏi trò chơi trên bảng điều khiển.
Tất nhiên, Sonic vẫn là một trong những nhân vật trò chơi điện tử nổi bật nhất trong nền văn hóa đại chúng trên toàn thế giới. Bên ngoài ngành công nghiệp trò chơi điện tử, anh ấy đã xuất hiện trong nhiều dự án truyền thông như loạt truyện tranh IDW, các bộ phim hành động trực tiếp thành công của Paramount và một bộ phim truyền hình hoạt hình CG cho Netflix. Tuy nhiên, tựa game mới nhất, Sonic Frontiers, đánh dấu sự thay đổi lớn nhất của nhượng quyền thương mại bằng cách đặt nhân vật vào một môi trường thế giới mở tương tự như The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Trò chơi ra mắt vào ngày 8 tháng 11 năm 2022, nhưng đợt nội dung thứ hai được lên kế hoạch cho năm 2023.
Sonic Frontiers có sẵn trên Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S và PC.
Nguồn: Twitter