Một họa sĩ hoạt hình từng làm việc cho anime Bleach, cùng với nhiều tác phẩm nổi tiếng khác, đã chỉ trích gay gắt các kế hoạch dành cho phương tiện ‘anime nhẹ nhàng’ mới được công bố, hứa hẹn sẽ tạo ra anime với chi phí chỉ bằng 10% chi phí sản xuất hiện tại.
Sau khi có dạng anime mới được công bố bởi nhà sản xuất và công ty xuất bản lớn của Nhật Bản Imagica Foss (Nhật ký bào chế thuốc, Isekai Cheat Magician), Mizue Ogawa đã chế nhạo thông báo trên X (trước đây là Twitter), nói rằng: “Nếu bạn định xem buộc anime phải làm việc một cách thô thiển như vậy, không phải cậu nên ngừng làm anime và chỉ đọc manga và tiểu thuyết thôi sao? Có lẽ là một câu hỏi ngớ ngẩn đấy.” Cô ấy tiếp tục, “Tôi chắc chắn rằng tác giả gốc đang hy vọng vào một bản chuyển thể anime chắc chắn, vì vậy tôi không nghĩ cần phải có thứ gì đó nửa vời như thế này ????.”
Có liên quan
Anime Crunchyroll và Bleach hợp tác trên dòng quần áo độc quyền
Anime Bleach nổi tiếng hợp tác với Crunchyroll để hợp tác sản xuất quần áo mới độc quyền bao gồm áo phông họa tiết, áo hoodie và nhiều thứ khác.
Ogawa là một nhà làm phim hoạt hình kỳ cựu, người đã từng thực hiện một số bộ phim chuyển thể anime lớn nhất, bao gồm Bleach, Dragon Ball Z, Attack on Titan và My Hero Academia. Như đã thông báo trước đó, anime nhẹ sẽ dựa vào hoạt hình bảng manga với diễn viên lồng tiếng tường thuật. Chúng có thể được sản xuất chỉ với 10 người, so với những bộ anime thông thường có thể có hàng trăm nhân viên làm việc.
Thông báo này được đưa ra trong bối cảnh ngày càng có nhiều chỉ trích về hướng đi của ngành công nghiệp anime. Người sáng tạo ra anime gốc đã tuyên bố rằng anime đang suy giảm về mặt tường thuật, trong khi giám đốc hoạt hình của Jujutsu Kaisen 0 Terumi Nishii nói rằng trình độ kỹ năng đang giảm mạnh, lấy lý do là nhu cầu không bền vững về việc sản xuất các bộ anime mới nhanh hơn là một lý do chính cho điều này. Cô nói điều này đã dẫn đến việc các hãng phim phải giải quyết tình trạng thiếu nhân lực bằng những họa sĩ hoạt hình không đủ tiêu chuẩn. Có lẽ một trong những ví dụ điển hình nhất về nhu cầu không bền vững này là thông qua việc CBR đưa tin rộng rãi về Jujutsu Kaisen Phần 2, nơi các nhân viên MAPPA bận rộn có rất ít thời gian để sản xuất bộ truyện.
Có liên quan
Khối lượng công việc khắc nghiệt của MAPPA trở thành điểm nhấn trong Thông báo phần tiếp theo của trò chơi JJK Culling
Phần tiếp theo của Jujutsu Kaisen Season 2 đã chính thức được thực hiện — và nhiều người lo ngại về tổn thất vật chất mà nó sẽ gây ra cho các nhà làm phim hoạt hình của MAPPA.
Nhu cầu về anime mới đã bùng nổ trong vài năm qua, bằng chứng là hàng triệu giờ anime có trên Netflix và các dịch vụ phát trực tuyến khác trong năm nay. Với việc ngành công nghiệp đang phải vật lộn từ lâu để theo kịp nhu cầu, sự ra mắt nhanh chóng của anime nhẹ vào năm 2024 có thể là bằng chứng nữa cho thấy ngành công nghiệp anime hiện đang ở trong bong bóng.
Nguồn: Mizue Ogawa qua X (trước đây là Twitter)