Các trò chơi tuyến tính có thể dễ dàng rơi vào cái bẫy trở nên lặp đi lặp lại quá mức, nhưng Evil West đã chứng tỏ cách thu hút và đầu tư cho người chơi.
Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã có xu hướng hướng tới thế giới mở trong nhiều năm nay. Sự thành công của các trò chơi như Elden Ring và The Legend of Zelda: Breath of the Wild, đã thiết lập tiêu chuẩn cho những loại trò chơi này, thường khuyến khích những người khác cố gắng bắt chước thành công của họ. Tuy nhiên, vẫn có một vị trí quan trọng dành cho các trò chơi nhỏ hơn, tuyến tính hơn, tập trung vào việc hoàn thiện các yếu tố cốt lõi của chúng để mang lại trải nghiệm thú vị cho người chơi.
Một ví dụ gần đây về trò chơi như vậy là Evil West. Game bắn súng cao bồi siêu nhiên vui nhộn ly kỳ có thể đã lọt vào tầm ngắm khi nó ra mắt cùng với nhiều bản phát hành bom tấn (chẳng hạn như God of War Ragnarök và Pokémon Scarlet và Violet) vào cuối năm 2022. Lối chơi chung của nó thực sự giống nhau xuyên suốt — người chơi tham gia đấu trường chiến đấu, đối đầu với một nhóm kẻ thù, giải một vài câu đố nhỏ và chiến đấu với một số kẻ thù khác cho đến khi chúng đạt được một trận đánh trùm ở cuối mỗi cấp độ. Hành động lặp đi lặp lại như vậy có thể trở nên nhàm chán khá nhanh, nhưng Evil West giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả theo bốn cách chính.
Evil West giữ cho lối chơi của nó luôn mới mẻ với các khả năng và thiết bị mới
Evil West tiến hành nâng cấp rất tốt vì người chơi được cung cấp cả vũ khí và khả năng mới để đảm bảo lối chơi luôn mới mẻ và đa dạng. Tương tự như DOOM, được nhiều người coi là vua của game bắn súng tuyến tính, người chơi thường xuyên mở khóa vũ khí mới, chẳng hạn như súng ngắn, găng tay điện, súng phun lửa và nỏ để bổ sung cho súng lục ổ quay và súng trường cơ bản hơn. Ngoài ra, người chơi cũng có thể kiếm tiền mặt hoặc tăng cấp để mở khóa các đặc quyền mới và nâng cấp khả năng để thêm nhiều chiều hơn cho trận chiến, điều này gợi nhớ đến lối chơi tuyệt vời của God of War Ragnarök. Do đó, trò chơi liên tục thách thức người chơi sử dụng mọi thứ trong kho vũ khí của họ, ngăn không cho trận chiến trở nên cũ kỹ.
Kẻ thù đa dạng của Evil West rất thú vị khi đối mặt
Sự đa dạng của các loại kẻ thù trong Evil West càng làm tăng thêm sự phức tạp của trận chiến. Khi người chơi mở khóa nhiều sức mạnh hơn, họ phải đối mặt với nhiều kẻ thù yếu hơn trước những khả năng mới này, nghĩa là họ sẽ cần chuyển đổi giữa các chiến thuật để tiếp cận hiệu quả nhất từng đợt kẻ thù mới. Các loại kẻ thù cũng liên tục thay đổi, trở nên khó khăn hơn và đưa ra những thử thách mới cho người chơi, nghĩa là lối chơi luôn mới mẻ và thú vị.
Nhịp độ câu chuyện của Evil West thu hút người chơi
Tuy nhiên, đó không chỉ là trận chiến ly kỳ khiến người chơi bị cuốn hút, mà Evil West còn kể chuyện rất hay. Nhân vật chính Jesse Rentier trở lại trung tâm của Calico sau hầu hết các nhiệm vụ để tiếp tục câu chuyện, và đây là nơi người chơi có thể giảm tốc độ và tạm dừng mọi hành động, thay vào đó học các điểm cốt truyện quan trọng mới để duy trì sự quan tâm của họ. Với một mục tiêu mới trong đầu và đã thư giãn ở Calico trong một thời gian ngắn, người chơi sau đó sẵn sàng tiếp tục khi nhiệm vụ tiếp theo bắt đầu.
Thiết kế cấp độ của Evil West cho cảm giác độc đáo
Cuối cùng, dù không có đồ họa của những bom tấn AAA như Horizon Forbidden West hay God of War Ragnarök, Evil West vẫn là một game rất đẹp với phong cách đồ họa bắt mắt. Mỗi nhiệm vụ mới diễn ra ở một địa điểm sôi động độc đáo, nghĩa là người chơi càng bị thu hút bởi chính thế giới. Do đó, mỗi cấp độ đều có cảm giác khác với cấp độ trước và khiến người chơi cảm thấy hào hứng với những gì sắp tới. Kết hợp âm mưu này với một câu chuyện có nhịp độ tốt và các loại vũ khí, khả năng và kẻ thù mới đảm bảo rằng lối chơi tuyến tính của Evil West có thể được coi là một ví dụ điển hình về cách thu hút người chơi tham gia vào một thế giới trò chơi nhỏ hơn và hạn chế hơn.
Link nguồn: https://shavenvn.net/nhung-tro-choi-tuyen-tinh-nao-khac-co-the-hoc-hoi-tu-evil-west.sh