Các trò chơi Elder Scrolls đã trình bày rất nhiều lịch sử và truyền thuyết hiện có, khiến trò chơi thứ sáu sắp tới trở thành thời điểm hoàn hảo cho phần tiền truyện của Tamriel.
Sê-ri Elder Scrolls kéo dài năm trò chơi một người chơi, hai tiểu thuyết, vô số liên kết và một MMORPG khổng lồ. Nhượng quyền thương mại có một số trải nghiệm nhập vai thành công nhất từng được tạo ra cho PC và bảng điều khiển, kéo dài một giai đoạn lịch sử ảo khổng lồ trong Tamriel. Sê-ri chính diễn ra theo trình tự thời gian, với trò chơi gốc lấy bối cảnh vào năm 389 của Kỷ nguyên thứ ba, xuyên suốt các sự kiện của Skyrim vào năm 208 của Kỷ nguyên thứ tư.
Việc phát hành The Elder Scrolls Online đã tạo ra xu hướng và đưa người chơi quay trở lại Kỷ nguyên thứ hai, hiển thị các mục được thiết lập trong thời gian này hoạt động theo chủ đề. Ngoài ra, truyền thuyết trong trò chơi được cung cấp bởi sách, cuộn giấy và cuộc đối thoại của NPC đã cung cấp một nền tảng quan trọng để xây dựng. Giờ đây, với những suy đoán về bối cảnh cho The Elder Scrolls VI đầy rẫy, phần tiền truyện sẽ là lựa chọn tường thuật hoàn hảo cho phần tiếp theo rất được mong đợi này.
Có một lập luận mạnh mẽ về việc cho phép người chơi bổ sung kiến thức của họ bằng cách chơi qua các thời điểm có ý nghĩa lịch sử trọng đại ở Tamriel thay vì phát triển câu chuyện theo cách truyền thống, theo thứ tự thời gian. Một trong những bí ẩn lớn nhất trong truyền thuyết tổng thể của The Elder Scrolls là điều gì đã xảy ra với Dwemer hoặc Deep-Elves. Tàn tích của các thành phố và đền thờ của họ nằm rải rác khắp Tamriel, chứa đầy các tài liệu có thể giúp người chơi ghép lại những gì đã xảy ra với họ. Nền văn minh của họ rất tiên tiến, vượt xa các nền văn minh khác, chuyên về các cỗ máy cơ khí vẫn còn hoạt động muộn nhất là sau sự kiện Skyrim.
Bất chấp những thành tựu của đế chế Dwemer, họ hầu như đã biến mất vào năm 700 của Kỷ nguyên thứ nhất (mặc dù Yagrum Bagarn, Dwemer cuối cùng còn sống sót được biết đến, chắc chắn vẫn còn sống trong các sự kiện của Morrowind và có thể còn sống lâu hơn nữa). Lý do cụ thể cho điều này còn bị tranh cãi trong các văn bản của nhiều cuốn sách của bộ truyện nhưng hầu như tất cả đều đồng ý rằng nó xảy ra sau Trận chiến Núi Đỏ vĩ đại.
Trận chiến núi đỏ mang đến một cao trào sử thi
Núi Đỏ chiếm một phần lớn Vvardenfell của Morrowind và là nơi tổ chức một trong những trận chiến vĩ đại trong thời đại của nó. Đặt phần tiền truyện ở đây và ở quê hương Dwemereth của Dwemer có nghĩa là quay trở lại các khu vực được hiển thị trước đó trong trò chơi thứ ba, nhưng tại thời điểm mà việc khám phá có thể hoàn toàn khác. Điều này chắc chắn sẽ cung cấp một bộ so sánh đẹp mắt cho những người hâm mộ lâu năm của bộ truyện và một bản cập nhật rất cần thiết cho khu vực về mặt đồ họa.
Trận chiến cũng sẽ cung cấp một kịch bản cao trào đáng kinh ngạc cho trò chơi, một sự kiện thảm khốc có thể bị ảnh hưởng theo một cách nào đó. Như với Skyrim, điều này cũng có thể cho phép người chơi chọn một bên giữa Dwemer và những kẻ thù đã tập hợp của họ, những kẻ được tính trong số các chủng tộc có thể nhận ra của họ bao gồm cả Nords và Orc. Mặc dù truyền thuyết đã được thiết lập sẽ ngăn cản chiến thắng của Yêu tinh bóng tối, nhưng vẫn có đủ khoảng trống trong văn bản để cho phép Bethesda tạo ra một vai trò duy nhất cho nhân vật người chơi cảm thấy quan trọng, bất kể họ chọn bên nào.
Bất cứ nơi nào nhà phát triển quyết định thực hiện loạt phim tiếp theo, việc mạo hiểm bước vào Kỷ nguyên thứ nhất lần đầu tiên sẽ thu hút đáng kể lượng người chơi trung thành và đông đảo của trò chơi. Thu hẹp điều đó hơn nữa vào các sự kiện quan trọng nhất của thời đại có thể thấy việc phát hành trò chơi Elder Scrolls giúp thổi bay các mục trước đó ra khỏi nước.
Link nguồn: https://shavenvn.net/the-elder-scrolls-vi-la-thoi-diem-hoan-hao-cho-phan-tien-truyen.sh