Atomic Heart đã được gọi là bản sao BioShock kể từ lần đầu tiên tiết lộ lối chơi của nó. Sau khi chơi trò chơi, có vẻ như lời phê bình đó vẫn còn.
Nhìn vào lối chơi của Atomic Heart, thật khó để không nghĩ đến BioShock. Rõ ràng là trò chơi được lấy cảm hứng từ loạt game bắn súng mang tính biểu tượng của 2K và người hâm mộ đã gọi Atomic Heart là bản sao của BioShock kể từ khi các bản xem trước của trò chơi lần đầu tiên ra mắt. Tất nhiên, gọi trò chơi là bản sao của trò chơi khác là một xu hướng khá lớn trong trò chơi. Trong một thời gian ngắn, bất kỳ game bắn súng góc nhìn thứ nhất nào cũng được gọi là bản sao Doom. Điều quan trọng là liệu một tiêu đề có thể phân biệt chính nó với trò chơi mà nó lấy các yếu tố từ đó hay không, và thật không may cho Atomic Heart, điều đó không xảy ra.
Atomic Heart không chỉ mang nguồn cảm hứng của nó trên tay áo — nó được bao phủ trong đó. Từ lối chơi cho đến các yếu tố câu chuyện, phần lớn trò chơi mang lại cảm giác giống BioShock đến mức người chơi thường có cảm giác như đang chơi một mục mới trong sê-ri. Có một số điểm khác biệt giữa Atomic Heart và các trò chơi truyền cảm hứng cho nó, nhưng thật không may, chúng tương đối hời hợt. Những điểm khác biệt này cũng khiến cho Atomic Heart có cảm giác là một trải nghiệm nông cạn hơn BioShock, một sự so sánh khó có thể không thực hiện khi chơi trò chơi.
Trái tim nguyên tử giống như BioShock 4
Trong phần mở đầu của Atomic Heart, người chơi sẽ được tham quan nhanh bối cảnh lịch sử thay thế của trò chơi. Phiên bản tương lai của nước Nga Xô viết này có cảm giác rất giống với BioShock Infinite’s Columbia, đặc biệt là khi người chơi bắt đầu ở một thành phố bay. Toàn bộ phân cảnh mở đầu cũng giống như lần đầu tiên Booker đến Columbia, vì nó nhằm mục đích thiết lập bối cảnh trước khi giới thiệu nội dung chính của trò chơi. Khi người chơi tham gia vào hành động thực tế, những điểm tương đồng với BioShock chỉ tiếp tục.
Giống như sê-ri BioShock kết hợp đấu súng với khả năng siêu phàm, Atomic Heart cũng làm điều tương tự với bộ phận cấy ghép tay máy của người chơi. Mặc dù tính thẩm mỹ của mô cấy rất khác so với vẻ ngoài của các Plasmid của BioShock, nhưng từ quan điểm chức năng, chúng có cảm giác rất giống nhau. Chiến đấu với các trận đấu trùm chống lại những người máy mạnh mẽ cũng gợi nhớ khá nhiều đến việc chiến đấu với Big Daddies trong Rapture. Mặc dù Atomic Heart cố gắng kể thể loại câu chuyện của riêng mình và nỗ lực cố gắng tạo sự khác biệt với BioShock, nhưng điều đó không đủ để làm cho trò chơi cảm thấy khác biệt và tránh bị gắn mác là bản sao.
Các yếu tố độc đáo của Atomic Heart Đừng ủng hộ điều đó
Một lĩnh vực mà Atomic Heart cảm thấy rất khác so với BioShock là trong câu chuyện của nó. Mặc dù cả hai trò chơi đều có các yếu tố của một thành phố tương lai trở nên tồi tệ do những sáng tạo của chính họ, nhưng điểm cuối cùng của Atomic Heart dường như không mạnh mẽ hay thú vị như của BioShock. Câu chuyện của Atomic Heart về rô-bốt và trí tuệ nhân tạo chống lại con người đã khá quen thuộc vào thời điểm này và nó không đạt đến tầm cao như lời chỉ trích rõ ràng của BioShock về Chủ nghĩa khách quan và Ayn Rand. Thật không may là trò chơi đã không sử dụng một trong những phẩm chất của BioShock có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm của người chơi.
Có vẻ như việc thiếu một thông điệp mạnh mẽ trong câu chuyện của Atomic Heart thực sự là do thiết kế. Trước những tranh cãi xung quanh chủ đề của trò chơi và ngày phát hành của nó trùng với ngày kỷ niệm Nga xâm lược Ukraine, Nhà phát triển Mundfish cho biết trên Twitter rằng họ không muốn bình luận về chính trị hoặc tôn giáo. Một nhà phát triển có lập trường phi chính trị khó có thể tạo ra một trò chơi có tuyên bố mạnh mẽ như BioShock, vì vậy đây là một lĩnh vực mà Atomic Heart đã cố gắng tạo ra sự khác biệt so với nguồn cảm hứng của nó. Điều đó đang được nói, nó thực sự không đủ để ngăn người chơi nghĩ về BioShock trong suốt thời gian họ chơi qua Atomic Heart.
Link nguồn: https://shavenvn.net/trai-tim-nguyen-tu-khong-du-phan-biet-voi-bioshock.sh