Trong khi Vũ trụ Điện ảnh Marvel đã phát triển mạnh mẽ trong hơn một thập kỷ, các trò chơi của Marvel đã liên tục không bắt kịp đà phát triển tương tự.
Vũ trụ Điện ảnh Marvel đã thành công vang dội, biến các nhân vật Marvel mang tính biểu tượng và thích hợp thành những cái tên quen thuộc. Tuy nhiên, động lực đó đã không chuyển sang thế giới trò chơi điện tử. Mặc dù có những trường hợp ngoại lệ, chẳng hạn như Marvel’s Spider-Man của Insomniac và Marvel Snap miễn phí, đã có rất nhiều trò chơi Marvel gần đây không đáp ứng được sự cường điệu, cho dù đó là về hiệu suất quan trọng hay thương mại.
Với việc MCU đã trở thành một cường quốc văn hóa như thế nào trong những năm gần đây, người ta sẽ cho rằng các trò chơi AAA dựa trên IP, đặc biệt là những trò chơi phù hợp với giai điệu và cách trình bày của các bộ phim sẽ thành công vang dội. Tuy nhiên, điều đó rõ ràng không phải là trường hợp mang lại cuộc đời ngắn ngủi và đầy biến động của Marvel’s Avengers, tin tức rằng doanh thu của Marvel’s Midnight Suns ‘gây thất vọng đến mức bị coi là thất bại về mặt thương mại, và Marvel’s Guardians of the Galaxy không đáp ứng được kỳ vọng doanh thu của Square Enix mặc dù kiếm được nhiều lời khen ngợi cho câu chuyện của nó. Với ý nghĩ đó, có rất nhiều trò chơi Marvel có thể học hỏi từ việc xem xét cách MCU đạt được thành công như ngày nay.
MCU đã giới thiệu các nhân vật truyện tranh ít người biết đến với khán giả mới
Trước khi MCU là MCU, Iron Man năm 2008 đã có thể đưa một trong những anh hùng ít được biết đến của Marvel Comics và biến anh ta thành nền tảng cho toàn bộ vũ trụ điện ảnh. Ngày nay có vẻ hoang đường khi xem xét, nhưng đã có lúc Iron Man không quá nổi tiếng bên ngoài truyện tranh. Theo nhiều cách, điều này đã mang lại lợi ích cho MCU. Bộ phim đã có thể thu hút một lượng khán giả khá rộng là những người hâm mộ phim hành động và siêu anh hùng thay vì chỉ tập trung vào khán giả truyện tranh cốt lõi của Marvel.
Đây được cho là một trong những sai lầm lớn nhất của các trò chơi Marvel. Ví dụ, Marvel’s Avengers rõ ràng đã nhắm mục tiêu người hâm mộ MCU là khán giả cốt lõi của nó. Vấn đề ở đây là câu chuyện điện ảnh của trò chơi là phần duy nhất thu hút những người hâm mộ đó. Marvel’s Avengers là một trò chơi phục vụ trực tiếp, có nghĩa là nó dựa vào nhiều người chơi. Marvel’s Midnight Suns cũng gặp vấn đề tương tự khi trò chơi quá tập trung vào việc thu hút những người đã quen thuộc với MCU và Marvel Comics.
MCU đã có thể tự thành lập bằng cách thu hút nhiều hơn khán giả cốt lõi của Marvel. Các trò chơi của Marvel dường như đang thất bại do doanh thu thấp, nguyên nhân được cho là do phụ thuộc quá nhiều vào lượng khán giả lâu đời. Thu hút không chỉ những người hâm mộ hiện có là rất quan trọng đối với các trò chơi Marvel trong tương lai. Marvel Snap là một ví dụ tuyệt vời về điều này được thực hiện đúng, vì lối chơi xây dựng boong tàu hấp dẫn không dựa vào kiến thức về Marvel của ai đó để hoạt động.
Trò chơi Marvel cần cung cấp một cái gì đó mới
Quá phụ thuộc vào MCU là một vấn đề thường xuyên xảy ra với rất nhiều game Marvel gần đây. Khi trò chơi lần đầu tiên được tiết lộ, nhiều người phàn nàn rằng các nhân vật trong Marvel’s Avengers trông giống như phiên bản nhái của các đối tác Hollywood của họ. Các trò chơi của Marvel cần phải làm điều gì đó để tạo sự khác biệt với MCU và truyện tranh thay vì chỉ đơn giản là cố gắng sao chép chúng. Một trong số ít thành công của trò chơi điện tử Marvel trong những năm gần đây, Marvel’s Spider-Man, hiểu rất rõ điều này.
Mặc dù Người Nhện của Marvel chắc chắn mang lại cảm giác điện ảnh cho câu chuyện của nó, nhưng nó không cố gắng kể một câu chuyện MCU thông qua một trò chơi điện tử. Các nhà phát triển hiểu phương tiện và những câu chuyện độc đáo mà trò chơi điện tử có thể kể. Thay vì cố gắng đưa vào rất nhiều nhân vật được người hâm mộ yêu thích, Insomniac tập trung phát triển ngôi sao của mình, Người Nhện, người mà người chơi sẽ dành nhiều thời gian cho họ. Trong khi Marvel’s Avengers và Midnight Suns đều có lối chơi và cốt truyện chặt chẽ, cả hai yếu tố thường có cảm giác bị ngắt kết nối với nhau, một vấn đề mà Người Nhện không gặp phải.
Game thủ & nhà xuất bản nên giữ kỳ vọng của họ thực tế
Trên tất cả, điều quan trọng là phải nhận ra rằng MCU đã mất rất nhiều bộ phim để đạt được thành công như ngày nay. Một trò chơi gốc của Marvel, ngay cả khi được lấy cảm hứng từ MCU, sẽ không thể đạt được thành công như vậy chỉ sau một đêm. Nó sẽ cần thời gian, sự chú ý và niềm đam mê từ các nhà phát triển trò chơi. Bất chấp những thiếu sót và số phận cuối cùng, Marvel’s Avengers thực sự đã làm đúng phần này. Sau khi phát hành khó khăn và các vấn đề liên tục, các nhà phát triển đã chú ý đến các vấn đề và cố gắng hết sức để hoàn thiện những gì họ có thể.
Giống như phim ảnh, trò chơi điện ảnh quy mô lớn cần rất nhiều thời gian để thực hiện đúng cách. Ý tưởng tốt hơn thực sự có thể là lấy một chiến lược từ cẩm nang của Marvel Snap. Thay vì tập trung vào những trò chơi lớn cố gắng phù hợp với sức hấp dẫn điện ảnh của MCU, các trò chơi của Marvel có thể tốt hơn nếu có những trải nghiệm nhỏ hơn mang lại điều gì đó độc đáo cho người chơi. Tập trung ít hơn vào tính điện ảnh cũng sẽ giúp Marvel nổi bật so với MCU, điều này sẽ giúp trò chơi cảm thấy được chào đón hơn một chút đối với những người không phải là người hâm mộ.
Link nguồn: https://shavenvn.net/tro-choi-marvel-co-the-hoc-hoi-gi-tu-mcu.sh