Đã gần 12 năm kể từ khi Techland và Deep Silver phát hành Dead Island, một game nhập vai hành động thế giới mở đưa người chơi vào giữa một hòn đảo đầy thây ma và trao cho họ những vũ khí và kỹ năng độc đáo để sinh tồn. Trò chơi được khen ngợi về bầu không khí và sự phát triển của nhân vật nhưng lại bị chỉ trích vì vô số vấn đề kỹ thuật và cách trình bày kém xuất sắc. Tuy nhiên, bất chấp sự đón nhận trái chiều của trò chơi, phần tiếp theo đã được lên kế hoạch phát hành vào năm 2015 nhưng đã bị trì hoãn, với việc Dambuster Studios cuối cùng đã đảm nhận vị trí nhà phát triển của trò chơi. Hiện được ấn định phát hành vào ngày 21 tháng 4 năm 2023, sự chậm trễ của Dead Island 2 dường như chỉ có lợi cho sự phát triển của nó vì nó đang định hình trở thành một trải nghiệm sinh tồn bóng bẩy, vượt trội so với người tiền nhiệm về mọi mặt.
Các trò chơi sinh tồn với xác sống đã tồn tại hàng thập kỷ, hầu hết chúng tuân theo một công thức cụ thể đã phát triển theo thời gian. Mặc dù thể loại này không có gì mới mẻ, nhưng Dead Island 2 chứng minh rằng nó không phải là dĩ vãng, vì trò chơi không chỉ cải thiện so với người tiền nhiệm mà còn cung cấp bầu không khí, chiến đấu, khám phá và câu chuyện mà người chơi mong muốn từ một cuộc sống sót sau thây ma kinh nghiệm. CBR đã có thể bắt tay với Dead Island 2, dành thời gian ở Los Angeles đầy thây ma với sáu nhân vật có thể chơi được của trò chơi. Mặc dù nó vẫn đang trong quá trình hoàn thiện, nhưng nó đã cho tôi quá nhiều lý do để mong chờ bản phát hành đầy đủ của phần tiếp theo được chờ đợi từ lâu này.
Hệ thống THỊT của Dead Island 2 tạo ra trận chiến thực tế
Chiến đấu của Dead Island 2 là điểm nổi bật của trò chơi, vì nó không giống bất kỳ thứ gì khác trong thể loại sinh tồn zombie góc nhìn thứ nhất. Hệ thống THỊT của trò chơi khiến vũ khí phá vỡ da và xương của thây ma theo quy trình, tạo ra một số trận chiến chân thực và nhạy bén nhất từng thấy trong trò chơi điện tử. Các nhà phát triển tại Dambuster Studios đã giới thiệu hệ thống FLESH của Dead Island 2 được một thời gian, nhưng việc trải nghiệm sẽ thỏa mãn hơn nhiều so với việc chỉ đơn thuần chứng kiến. Phản ứng theo thủ tục của mỗi cuộc tấn công khiến tôi cảm thấy như mình có toàn quyền kiểm soát cách tôi đánh bại một thây ma, khiến tôi trở nên chiến lược và chính xác hơn với mỗi cuộc tấn công so với những cuộc chiến kiểu này thường đòi hỏi.
Mặc dù cung cấp cho người chơi khả năng phân mảnh kẻ thù là điều mà các trò chơi như Dead Space đã sử dụng trong quá khứ, nhưng Dead Island 2 tiến thêm một bước khi không chỉ cho phép người chơi phân mảnh kẻ thù mà còn đăng ký từng cuộc tấn công với độ chính xác đến mức bất kỳ sự phân chia nào cũng mô tả chính xác vị trí của kẻ thù. kẻ thù bị tấn công. Trong quá trình xem trước trò chơi, tôi nhận thấy rằng nếu tôi dùng kiếm chém vào cổ tay kẻ thù, thì đó chính xác là nơi diễn ra sự phân mảnh. Đây là một bước nhảy vọt trong phong cách chiến đấu này, vì các trò chơi khác giống như nó thường cung cấp cho kẻ thù các hộp sát thương xác định trước phản ứng của chúng dựa trên vị trí chung của một cuộc tấn công.
Thẻ kỹ năng và tùy chỉnh vũ khí của Dead Island 2 cho phép các kiểu chơi đa dạng
Hệ thống kỹ năng của Dead Island 2 là trung tâm của việc tùy chỉnh lối chơi với bốn loại “thẻ kỹ năng” mang lại nhiều lợi ích khác nhau cho chiến đấu và lối chơi. Thẻ khả năng là các động tác chiến đấu đơn giản như Flying Kick, cho phép người chơi thực hiện một đòn tấn công nhảy đá mạnh mẽ. Thẻ kỹ năng sống sót cấp tiền thưởng cho khả năng sống sót, chẳng hạn như tăng sức chịu đựng hoặc sức khỏe. Thẻ Slayer là thẻ kỹ năng dành riêng cho mỗi Slayer, thường cung cấp phần thưởng cho các kỹ năng bẩm sinh và chỉ số sức mạnh của họ. Danh mục cuối cùng là thẻ Numen, rất tiếc là không có bản xem trước này. Mặc dù tôi không được trải nghiệm toàn bộ hệ thống kỹ năng của Dead Island 2, nhưng phần lớn thời gian của tôi trong bản xem trước đã được dành để thử nghiệm nhiều kiểu chơi khác nhau, đặc biệt là khi một số thẻ kỹ năng nhất định mang lại lợi ích cho một số Slayer hơn những người khác.
Ngoài ra còn có hệ thống tùy chỉnh vũ khí của trò chơi, khuyến khích các kiểu chơi và khám phá khác nhau. Dead Island 2 là thiên đường của những kẻ cướp bóc, với các bộ phận vũ khí được tìm thấy rải rác khắp các con phố đầy thây ma của LA, và các bản thiết kế để tìm và mua giúp mở khóa các bản mod và đặc quyền mới cho vũ khí. Một trong những vũ khí được sửa đổi đầu tiên của tôi là một thanh kiếm điện có thể làm choáng các thây ma sau khi thanh gây choáng của chúng đầy.
Tuy nhiên, điều khiến tôi ngạc nhiên nhất không phải là bản thân việc tùy chỉnh mà là cách thế giới phản ứng với vũ khí được điều chỉnh của tôi. Chẳng hạn, tại một thời điểm trong quá trình xem trước trò chơi, tôi thấy một thây ma đang đứng trong bể bơi. Tôi đứng ở mép bể và dùng lưỡi dao điện của mình đập xuống nước, dòng điện chạy qua nước và làm con thây ma choáng váng. Xăng cũng phản ứng tương tự khi tôi đánh nó bằng vũ khí chế tạo lửa.
Các nhân vật và câu chuyện của Dead Island 2 vượt trội so với người tiền nhiệm của nó
Dead Island chắc chắn có một câu chuyện và nhiều nhân vật độc đáo để kể về nó, nhưng trò chơi sinh tồn zombie gốc của Techland vẫn mang lại cảm giác giống như trải nghiệm trò chơi điện tử trong tiệm bánh pizza hơn bất kỳ thứ gì khác. Nó cung cấp một câu chuyện và các nhân vật mà người chơi có thể dễ dàng rời khỏi mà không cảm thấy bất kỳ cảm xúc nào hoặc nghĩa vụ phải quay lại. Dead Island 2 cải thiện so với người tiền nhiệm của nó với một câu chuyện quan trọng và các nhân vật đủ thú vị để xứng đáng được kết thúc câu chuyện của họ một cách thích hợp, bao gồm cả các nhân vật có thể chơi được, Slayers. Không tiết lộ bất cứ điều gì về câu chuyện, tôi sẽ nói rằng (giống như trong trò chơi đầu tiên) mỗi Slayer có thể chơi được đều miễn nhiễm với virus zombie.
Có sáu kẻ giết người để lựa chọn trong Dead Island 2, và trong khi chơi với tư cách này hay người khác dường như không thay đổi nhiều về trò chơi ngoại trừ lời thoại của nhân vật có thể chơi được, mỗi người đều có những kỹ năng bẩm sinh cũng như điểm mạnh và điểm yếu riêng của họ . Ví dụ: tôi hoàn toàn thích đóng vai Amy, người có các kỹ năng Nhanh nhẹn tối đa và Người ném bóng cứu trợ cũng như Phân chia và chinh phục, cho phép cô ấy lấy lại sức chịu đựng khi ném vũ khí vào kẻ thù và tăng cho cô ấy một lượng sát thương nhỏ khi cô ấy tấn công bị cô lập zombie, tương ứng. Các chỉ số và kỹ năng của mỗi nhân vật mở ra rất nhiều kiểu chơi có thể, đặc biệt là khi thêm vào đó là vô số thẻ kỹ năng của trò chơi.
Dead Island 2 tạo ra bầu không khí hoàn hảo cho Ngày tận thế Zombie
Một ngày tận thế zombie sẽ cảm thấy điên cuồng, căng thẳng, kỳ lạ và đôi khi, cô đơn. Dead Island 2 quản lý để tạo ra bầu không khí đó một cách hoàn hảo trong khi vẫn sử dụng khả năng chiến đấu đỉnh cao và sự hài hước đen tối để thỉnh thoảng làm nhẹ giai điệu. Cho dù đó là tiếng bước chân ầm ầm trên tầng phía trên tôi hay ý nghĩ rằng một thây ma có thể đang rình rập quanh góc, hiếm khi có một khoảnh khắc nào trong bản xem trước trò chơi của tôi mà tôi cảm thấy thoải mái hoặc an toàn. Đôi khi tôi thậm chí còn thấy mình sợ hãi, bất kể những nỗ lực của trò chơi để làm hài lòng tôi.
Điều thực sự khiến bầu không khí của Dead Island 2 tăng lên một bậc so với người tiền nhiệm của nó là cảm giác nguy hiểm mà nó gây ra cho người chơi, vì nó thường chứng tỏ mình là một trải nghiệm đầy thử thách. Không chỉ khá dễ gây ra quá nhiều tiếng ồn và nhanh chóng bị áp đảo bởi mọi thây ma trong khu vực ngay lập tức, mà sau con trùm đầu tiên của trò chơi (tôi có thể thêm vào đó không phải là đi dạo trong công viên), các thây ma bắt đầu phát triển trở nên mạnh mẽ hơn. , những kẻ thù nhanh nhẹn hơn, chắc chắn sẽ buộc người chơi phải thay đổi lối chơi của họ.
Nhìn chung, Dead Island 2 dường như sẵn sàng gây bất ngờ cho những người hâm mộ bản gốc với những bước nhảy vọt về đồ họa và lối chơi. Cá nhân tôi không thể hài lòng với khả năng chiến đấu thực tế thỏa mãn, khả năng tùy chỉnh chuyên sâu phù hợp với nhiều kiểu chơi, cách kể chuyện hấp dẫn và các nhân vật đáng yêu cũng như bầu không khí khó chịu nhưng vui vẻ. Dambuster dường như đã lấy một trò chơi gần như bị lãng quên và biến nó thành một sê-ri mà những người hâm mộ thể loại sinh tồn zombie có thể sẽ nhớ vì đã vượt qua người tiền nhiệm của nó về mọi mặt.
Được phát triển bởi Dambuster Studios và được xuất bản bởi Deep Silver, Dead Island 2 sẽ phát hành vào ngày 21 tháng 4 năm 2023 cho PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One và Xbox Series X|S.
Link nguồn: https://shavenvn.net/truc-tiep-dead-island-2-vuot-xa-nguoi-tien-nhiem-cua-no-ve-moi-mat.sh