Các thương hiệu kinh dị lớn như Dead Space và đặc biệt là Resident Evil là những lựa chọn chính cho các bản làm lại được cập nhật khi công nghệ tiến bộ để cải thiện sự đáng sợ.
Bản làm lại khá phổ biến trong các trò chơi điện tử ngày nay. Với công nghệ không ngừng cải tiến, điều hợp lý là các nhà phát triển trò chơi muốn tạo ra các phiên bản cập nhật của những trò chơi được yêu thích để các game thủ hoài cổ và thế hệ trẻ thưởng thức. Tuy nhiên, nhiều game thủ có thể nhận thấy rằng một số loại trò chơi nhất định được làm lại thường xuyên hơn những loại khác. Một loại trò chơi đã thấy nhiều bản làm lại gần đây là các tựa game kinh dị. Dead Space, Silent Hill và Resident Evil đều đã hoặc đang làm lại các phần trong loạt phim của họ, và thậm chí còn nhiều phần nữa sắp ra mắt. Điều này khiến game thủ phải suy ngẫm tại sao game kinh dị lại nhận được nhiều bản làm lại hơn bất kỳ thể loại nào khác.
Một khía cạnh quan trọng làm nên thành công của một game kinh dị là nó khiến người chơi đắm chìm trong thế giới của nó tốt đến mức nào. Sự đắm chìm cũng là một trong những yếu tố lớn nhất trong các trò chơi bị ảnh hưởng bởi đồ họa lỗi thời và cơ chế cồng kềnh. Một lý do khác để cập nhật trò chơi kinh dị là tận dụng những cải tiến mới có thể giúp tạo ra trải nghiệm đáng sợ hơn nhiều cho người chơi. Miễn là công nghệ trò chơi điện tử tiếp tục được cải thiện, người hâm mộ có thể mong đợi được thấy xu hướng làm lại kinh dị tiếp tục.
Resident Evil & Dead Space gốc đã bắt đầu lộ diện
Những người hâm mộ mới hơn của thương hiệu Resident Evil có thể sẽ bị sốc khi thấy trò chơi gốc khác với các mục gần đây hơn như thế nào. Resident Evil không có trải nghiệm nhập vai góc nhìn thứ nhất của các trò chơi như Resident Evil Village. Nó cũng khác xa so với hành động góc nhìn thứ ba bóng bẩy của Resident Evil 2 và các bản làm lại của RE3. Thay vào đó, Resident Evil có nhiều góc quay cố định buộc người chơi phải liên tục định hướng lại bản thân. Mặc dù điều này chắc chắn có thể dẫn đến một số sự sợ hãi, nhưng nó có nhiều khả năng dẫn đến sự thất vọng ở những người chơi đã quen với trải nghiệm hợp lý hơn. Trở nên thất vọng với cách điều khiển rườm rà có thể dễ dàng đưa người chơi ra khỏi câu chuyện và phá hỏng bầu không khí của trò chơi.
Mặc dù Dead Space ban đầu không cho thấy tuổi của nó nhiều như Resident Evil, nhưng có một số cải tiến khá rõ ràng trong bản làm lại khiến nó trở thành một trải nghiệm nhập vai hơn. Một số kết cấu trong trò chơi gốc hơi quá mịn, điều này đặc biệt đáng chú ý với các mô hình nhân vật. Bản làm lại Dead Space có các nhân vật có khuôn mặt biểu cảm hơn nhiều, cho phép người chơi cảm nhận rõ hơn về nhiều loại cảm xúc của họ. Điều này có thể tạo ra mối liên hệ sâu sắc hơn giữa người chơi và các NPC, đồng thời truyền đạt tốt hơn nỗi kinh hoàng tuyệt đối mà những người sống sót trên The USG Ishimura đã trải qua.
Những cải tiến trong trò chơi hiện đại giúp cải thiện trải nghiệm kinh dị
Những phát triển mới trong công nghệ trò chơi tiếp tục mang đến cho các nhà phát triển trò chơi kinh dị những công cụ mới để dọa người chơi. Những đổi mới như phản hồi xúc giác của bộ điều khiển PlayStation 5 và AI của kẻ thù thông minh hơn thực sự có thể giúp cải thiện trải nghiệm tổng thể của người chơi. Một trong những cải tiến lớn nhất đã giúp các trò chơi kinh dị trở nên hấp dẫn và đáng sợ hơn là chất lượng được cải thiện của các tai nghe VR như Oculus và PlayStation VR. Làm lại game kinh dị như Resident Evil 4 trong VR có thể định hình lại hoàn toàn trò chơi.
Game kinh dị thực tế ảo có rất nhiều cách để tăng độ căng thẳng cho người chơi. Thay vì sử dụng lời nhắc của nút để tải lại hoặc chuyển đổi vũ khí, người chơi buộc phải thực hiện điều đó trong thời gian thực. Người chơi cũng phải đối phó với những kẻ thù đáng sợ xông thẳng vào mặt họ, khiến cho những cú nhảy sợ hãi thậm chí còn hiệu quả hơn. Các bản làm lại VR của trò chơi kinh dị có thể mang lại cho chúng sức sống mới hoặc thậm chí khiến chúng có cảm giác như những trò chơi hoàn toàn mới. Các công ty cũng dễ dàng từ bỏ các tựa game được công nhận rộng rãi như Resident Evil và làm lại chúng trong VR hơn là mạo hiểm tạo ra một trò chơi hoàn toàn mới. Người hâm mộ có thể tiếp tục thấy các trò chơi kinh dị cổ điển được làm lại miễn là họ tiếp tục thấy những đổi mới công nghệ có thể cải thiện trải nghiệm ban đầu.
Link nguồn: https://shavenvn.net/tu-resident-evil-den-dead-space-xu-huong-lam-lai-game-kinh-di-van-tiep-tuc.sh